Francisco Dalcastagnè Miguel

Ilustrador, formando em Artes Visuais na Universidade de Brasília.


Portfólio por tópicos:

Capas de livros

Cartazes e banners

Mapas


Mapas de larga escala


Plantas de veículos

Monstros e Criaturas


Concept

Ilustrações de Mortos-Vivos

Projeto "Catálogo de Mortos-Vivos"

A maioria dos mortos vivos aqui presentes são de um projeto pessoal de RPG intitulado "Eshtiel’s Catalogue of Undead", um catálogo de mortos-vivos para DND 5e.O conceito por trás desse projeto era observá-los a partir de sua anatomia, ver que partes de criaturas diferentes poderiam ser costuradas juntas antes de reanimá-las. Tudo isso sendo descrito e explicado pelo lich que as criou, tentando vendê-las para outros necromantes.Esse projeto, que ainda está em andamento, exigiu que eu montasse as fichas dessas criaturas dentro do sistema, escrevesse sobre elas, produzisse arte, assim como ilustrações menores como se fossem "rascunhos" de seu criador, e diagramasse tudo isso.Por isso, acho interessante ver o resultado completo do trabalho. A seguir, alguns exemplos.

Bíclope

Corvo Ósseo

Inseto Ocular

Trifidian

Props

Personagens

Jogos

Esse projeto foi fruto de uma game jam de 2024. Infelizmente, ele não passou para a segunda etapa. Mas foi uma ótima experiência que trouxe muito aprendizado.
Junto com os assets e animações, eu explico melhor qual foi minha contribuição em cada etapa.
O produto final pode ser visto no link abaixo, em todo seus bugs e glória de game jam.


Personagens

Quanto aos personagens, fui responsável por pintá-los e animá-los. Além disso ajudei no concept do Tonhão dos Conselhos (o velho beato com cajado de cobra).


Inimigos

Fui responsável pela produção final dos assets dos inimigos, baseado em concepts entregues por outro integrante da equipe, trabalhando em desenho, cores, montar a armature e animá-los.
Por limitação de tempo, eles não têm muito mais que uma animação de idle, ataque e morte.


Assets

Os assets foram mais simples, feitos para ter algo que ocupasse o cenário.


Concept

No geral, fazer concept não foi minha função nesse projeto, mas nós acabamos divindindo os personagens um pouco e eu fiz o do Tonhão. Além disso, fiz somente esse (e alguns outros) mock ups de como os assets poderiam ser colocados juntos para ter uma noção de como o jogo final ficaria.
Infelizmente, devido ao prazo, pouco desse mock up foi implementado.


Mapas de textura

Quadrinhos


Aqueles que não retornam


Uma capivara perdida na cidade

Ilustrações


Aquarelas