Francisco Dalcastagnè Miguel
Ilustrador, formando em Artes Visuais na Universidade de Brasília.
Portfólio por tópicos:
Capas de livros
Cartazes e banners
Mapas
Mapas de larga escala
Plantas de veículos
Monstros e Criaturas
Concept
Ilustrações de Mortos-Vivos
Projeto "Catálogo de Mortos-Vivos"
A maioria dos mortos vivos aqui presentes são de um projeto pessoal de RPG intitulado "Eshtiel’s Catalogue of Undead", um catálogo de mortos-vivos para DND 5e.O conceito por trás desse projeto era observá-los a partir de sua anatomia, ver que partes de criaturas diferentes poderiam ser costuradas juntas antes de reanimá-las. Tudo isso sendo descrito e explicado pelo lich que as criou, tentando vendê-las para outros necromantes.Esse projeto, que ainda está em andamento, exigiu que eu montasse as fichas dessas criaturas dentro do sistema, escrevesse sobre elas, produzisse arte, assim como ilustrações menores como se fossem "rascunhos" de seu criador, e diagramasse tudo isso.Por isso, acho interessante ver o resultado completo do trabalho. A seguir, alguns exemplos.
Bíclope
Corvo Ósseo
Inseto Ocular
Trifidian
Props
Personagens
Jogos
Esse projeto foi fruto de uma game jam de 2024. Infelizmente, ele não passou para a segunda etapa. Mas foi uma ótima experiência que trouxe muito aprendizado.
Junto com os assets e animações, eu explico melhor qual foi minha contribuição em cada etapa.O produto final pode ser visto no link abaixo, em todo seus bugs e glória de game jam.
Personagens
Quanto aos personagens, fui responsável por pintá-los e animá-los. Além disso ajudei no concept do Tonhão dos Conselhos (o velho beato com cajado de cobra).
Inimigos
Fui responsável pela produção final dos assets dos inimigos, baseado em concepts entregues por outro integrante da equipe, trabalhando em desenho, cores, montar a armature e animá-los.
Por limitação de tempo, eles não têm muito mais que uma animação de idle, ataque e morte.
Assets
Os assets foram mais simples, feitos para ter algo que ocupasse o cenário.
Concept
No geral, fazer concept não foi minha função nesse projeto, mas nós acabamos divindindo os personagens um pouco e eu fiz o do Tonhão. Além disso, fiz somente esse (e alguns outros) mock ups de como os assets poderiam ser colocados juntos para ter uma noção de como o jogo final ficaria.
Infelizmente, devido ao prazo, pouco desse mock up foi implementado.
Mapas de textura
Quadrinhos
Aqueles que não retornam
Uma capivara perdida na cidade
Ilustrações
Aquarelas